Para zerarem o jogo, os jogares devem enfrentar o Genthru. O Tsezgerra oferece uma distração de três semanas para a equipe do Gon ter tempo de se preparar para o Genthru. Enquanto o Gon treina duro, a equipe do Tsezgerra deixa o jogo temporariamente para atrasar o Genthru, mas o Sr. Battera tem uma surpresa nada agradável para eles.